|12+256的iQOO10,其各方面体验如何?目前是否还值得入手?( 二 )


尤其是用来录制4K60帧视频时 , 居然还支持标准防抖 , 而市面上绝大部分机型在进行4K60帧这种规格的视频录制时 , 都默认关掉一切防抖效果 , 包括OIS和EIS防抖 。 不得不说 , iQOO10的超广角镜头在抗畸变方面优化得相当不错 , 好过我荣耀V30Pro的超广角拍摄效果 , 前者超广角镜头几乎可以做到无畸变的程度 。
当然iQOO10所拍的照片也只能算是将就 , 比同样搭载了三星GN5传感器主摄的iQOONeo7竞速版的确要稍微好点儿 , 毕竟iQOO10还有V1+独立影像芯片加持 , 但是要跟vivoX80系列相比的话就差远了 , 更专业的半画幅数码相机就更没得比了 , 因为iQOO10本身的定位并不是拍照旗舰 , 而是更侧重于游戏体验 。
接下来要说的就是游戏方面 。 前文在说屏幕时提到过 , iQOO10支持屏下双控压感技术 , 这对游戏操控体验有较大的提升 , 为了提升屏下双控压感的触感 , iQOO10还为此搭配了对称式双X轴线性马达 , 加大按压力度时 , 用户就能感觉到相应马达带来的振感 , 就像真正在屏幕上放了两枚按键一样 。

此前笔者并未重视iQOO手机所支持的屏下双控压感 , 所以一直不知道它的妙用 , 但这次拿到iQOO10我好好地体验了一下这项黑科技 , 真的可以用旦用难回来形容 , 估计以后要是没有屏下双控压感的手机 , 我都不想用来玩游戏了 , 那么屏下双控压感具体有何妙用呢?
比如玩《王者荣耀》时 , 笔者开启了屏下双控压感 , 左右两枚按键分别映射成功之后 , 通过略微增大对左右屏幕相应区域的按压力度就可以触发映射对应的按键功能 。 我是将左边屏幕压感映射在双方对局时的出装情况及经济情况的页面 , 而将右边屏幕压感映射在了购买装备的触控点上 。
如此一来 , 我在搓动左边摇杆之余 , 稍微加大力度按压左边的屏幕区域就能实时查看对方某个英雄的出装情况和经济情况 , 以便于在与之“狭路相逢”时迅速判断到底是该打还是该跑;而在右侧点击平A之余 , 看到提示有可以购买的装备 , 稍微加大一点儿按压力度就可以完成购买这一动作 , 这样两个大拇指就不需要在屏幕上大幅挪动 , 既提高了操作效率 , 又不会贻误战机 。
当然笔者这么设置肯定是显得比较业余的 , 我也知道可能并未物尽其用 , 但在这里只是为了阐明屏下双控压感的重要性 , 如果你知道更合理的设置方式 , 欢迎在评论区留言做一个详细说明 , 让大家都学习一下 。

一直以来都听说屏下双控压感其实跟肩键的功能差不多 , 但经过体验之后笔者觉得屏下双控压感其实比肩键的体验更好 , 为什么这么说呢?因为肩键设计在手机的中框上 , 大多数用户应该都是把左右手的食指分别搭在左右肩键上 , 如果用户有一米八的个头 , 那么他的手指就比较一般人稍微长一点儿 , 要按肩键就比较轻松 。
而一般人的食指是比较短的 , 用玩游戏的握姿不一定能很轻松地够到肩键上 , 如果手机的屏幕再大一点儿就更吃力了 , 时间长了玩起来是非常累的 , 相信体验过带肩键的手机的用户应该是深有感触的 , 而屏下双控压感就很好的解决了很多用户的这个痛点 。
所以笔者觉得iQOO数字系列和Neo系列手机目前最大的优势就在于支持屏下双控压感 , 再搭配对称式双X轴线性马达来用绝对是一种比较完美的操控体验 , 至于V1+芯片或者独显芯片所提供的帧率优化效果 , 我觉得远远没有屏下双控压感带来的作用大 。
在搭载了第一代独显的iQOONeo5身上 , 我觉得用来玩《和平精英》是非常棒的 , 因为在HDR画质+极限帧率模式下就可以开启独显的动态插帧特效 , 直接给到120帧的《和平精英》HDR画质 , 肉眼可以明显感觉到流畅加倍 , 并且光影特效俱在 。