星球日报 | 广电新规划大力培养VR、AR等前沿科技...( 二 )


星球日报 | 广电新规划大力培养VR、AR等前沿科技...
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新政实行 , 对虚拟场景等技术作出规范
在12月的政策汇总中 , 我们VRAR星球曾整理过 , 12月12日 , 国家互联网信息办公室、中华人民共和国工业和信息化部、中华人民共和国公安部联合发布了一项新政策——《互联网信息服务深度合成管理规定》 。 规定中 , 提到了虚拟现实相关的技术规范问题 , 现在 , 政策已于1月10日正式开始施行 。
规定中指出 , 为加强互联网信息服务深度合成管理 , 弘扬社会主义核心价值观 , 维护国家安全和社会公共利益 , 保护公民、法人和其他组织的合法权益 , 将对深度学习、虚拟现实等生成合成类算法制作文本、图像、音频、视频、虚拟场景等网络信息技术进行规范 。
这是我国第一部针对深度合成服务治理的专门性部门规章 , 在此政策的运行下 , 相关的虚拟现实内容创作将在更安全的环境下传播 , 这对行业发展也将产生一定的有利影响 。
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MetaCTO称增加员工会降低效率
据外媒1月10日消息 , Meta的首席技术官AndrewBosworth曾在圣诞节前不久 , 向MetaRealityLabs的大约18000名员工发送了一篇内部电子邮件 。
邮件中称:“我们通过增加员工人数解决了太多问题 。 但增加员工人数也会增加开销 。 这些开销让一切计划的进展变得更慢 。 ”“每周我都会看到100多位编辑的文档 , 与50多人的会议花了一个月的时间来安排 。 ”Bosworth认为 , Meta应该修改绩效管理系统 , 将支出重点更多地放在投资回报上 。
MetaRealityLabs是Meta负责元宇宙和虚拟现实技术的部门 。 2022年11月 , 该公司解雇了11000多名员工 , 约占其员工总数的13% , RealityLabs是面临裁员的部门之一 。 当时 , Meta的首席执行官马克扎克伯格还表示 , 公司将削减可自由支配的支出 , 并将招聘冻结期延长至2023年第一季度 。 虽然后来也一度有消息传出 , Meta并未停止招聘 , 但是很显然 , 管理层认为这样的员工数量导致了他们的工作效率难以提高 。
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HTC高管称ViveXRElite目标用户为想要升级体验的人群
上周 , 我们VRAR星球曾在日报中提到 , HTCVIVEXR精英套装已经上架天猫 , 预售价9888元 。 虽然是面向消费市场 , 但是这款设备针对这一目标群体的定价却高得惊人 。
1月10日有外媒消息称 , HTC的全球产品负责人沈烨对此解释了原因 。 “这是为想要升级体验的观众、游戏玩家和只想要舒适的好头显的人准备的 。 ”沈烨这样形容潜在的买家:“他们想要便宜的产品 , 但他们同时想要更好的产品 。 移动VR目前就是这样的情况 , 没有像样的升级 , 想要良好体验的人被这些竞相降价的产品困住了 。 ”
很显然 , 沈烨指的是竞相大力补贴的MetaQuest2和Pico4VR头显 , 其价格由两家社交媒体巨头的奢侈广告业务商资助:一个来自Meta , 另一个来自TikTok母公司字节跳动 , 后者收购了PICO的VR业务 , 未来也将在VR头显市场与Meta竞争 。 沈烨认为 , “我们不是社交媒体公司 。 我们的商业模式不依赖于广告收入 , 所以这不是我们正在做的事情 。 我们只想制造好的硬件设备 。 ”
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SnapInc为用户扩展AR解决方案
据外媒1月10日报道的消息显示 , AR相机公司SnapInc正在为用户扩展其不断增长的增强现实(AR)解决方案组合 。