GitHub|12月,全球XR行业融资并购汇总( 三 )


StretchSense
时间:12月14日
投资方:由Par Equity领投 , GD1、苏格兰国家经济发展机构跟投
垂直领域:VR硬件
投融资情况:760万美元A轮融资

StretchSense成立于2012年 , 总部位于新西兰 。 该公司此前曾发布弹性动捕手套方案MoCap Pro Fedelity , 其应用场景包括电影拍摄、VR , 特点是包含26个传感器 , 分布在手指的末梢关节和手腕 。 该方案可从关节来测量手部运动 , 可追踪任意的手势运动角度、捕捉更多细节 , 输出的动捕效果更自然、准确 , 无需复杂的算法来补偿盲点 。
Anima
时间:12月23日
投资方:HashKey、Not Boring Capital、Polygon Studios、NGC Ventures
垂直领域:AR技术
投融资情况:300万美元新融资

Anima 由联合创始人Neil Voss和Alex Herrity于2021年创立 , Anima 是一家 AR 技术服务商 , 其业务包括利用 AR 来展示 NFT(非同质化代币) , Anima 计划推广 AR 创作者的作品以及探索 AR 形式的 NFT 内容 。
Dolami
时间:12月25日
投资方:CyberAgentCapital、East Ventures、F Ventures、NOW
垂直领域:AR技术
投融资情况:1亿日元新融资

Dolami成立于2022年 , 总部位于美国加州 , 创始人为Yuta Inakazu 。 该公司的愿景是开发VR用户不可或缺的产品 。 在公司成立之前 , Dolami团队曾和大阪大学合作 , 开发了穿戴式VR面部表情追踪面罩:X-MASK 。 该产品采用轻薄的柔性面罩设计 , 基于专利技术 , 特点是可在VR中追踪用户丰富的面部表情 。
Pictoria
时间:12月23日
投资方:B Dash Ventures和Adways Ventures
垂直领域:AI技术
投融资情况:2.2亿日元A轮融资

Pictoria在2017年成立于日本东京 , 此前曾为虚拟主播/网红举办演现场活动 , 还研发了AI驱动的虚拟化身、虚拟网红/主播技术 , 特点是无需人工动捕也能自动分发和运营 。 此外 , 该公司还曾孵化AI虚拟主播Spinning和MOKUROKU 。
融资规模未公开(国外):
NEIGHBOR
时间:12月13日
投资方:京都艺术大学艺术与商业基金、01Booster Capital、伊藤雅男
垂直领域:3D内容开发
投融资情况:股权融资(规模未公开)
NEIGHBOR成立于2022年10月 , 该公司的业务包括3D内容开发、游戏开发、数字孪生等 , 其中最主要的则是基于《堡垒之夜》开发UGC场景和内容 。
Proto
时间:12月20日
投资方:佳士得风投公司
垂直领域:3D内容开发
投融资情况:融资规模未公开

Proto成立于2019年 , 该公司致力于开发全息显示屏 , 其产品特点是外观看起来像某种方形传送门 , 门内可以看到白色的立体空间和空间中的3D全息人像 。 由于Proto屏幕足够大(高达2米) , 它可以渲染真人大小的全息图像 。 与AI算法结合后 , Proto可还原动态的虚拟人表演 , 或是驱动虚拟人与真人进行对话 。 其应用场景广泛 , 可用于社交、展示、教育、远程医疗、艺术、远程通信、娱乐、游戏等领域 。
Active Replica
时间:12月5日
收购方:Mozilla
垂直领域:3D虚拟人
投融资情况:(收购)交易规模未公开

Active Replica成立于2020年 , 曾开发基于网页端的3D协作服务 , 其特点是可为用户提供3D虚拟协作空间 , 以及可定制的虚拟化身 , 最多可同时支持30人协作 。 加入Mozilla后 , 该公司将致力于改善Hubs平台 , 包括提供个性化的订阅服务、优化初次上手体验 , 以及引入新的交互功能 , 将3D虚拟化身引入虚拟活动或虚拟会议 。
Near Light
时间:12月14日
收购方:nDreams