所以,熟悉Apple的用户都知道,Apple似乎并不希望用户将所有的时间都投入到互联网和智能终端上,他们希望自己的产品只是用户的工具,是日常生活的一部分而不是全部。当然,如果你想要24小时抱着你的iPhone刷微博、贴吧或打游戏,Apple也不会对此多说什么,只不过是每周的屏幕使用时间会显得格外显眼罢了。
所以,当元宇宙这样一个需要用户完全沉浸,甚至将其当成日常生活的全部的概念被提出来后,Apple对其不感兴趣似乎是顺理成章的事情。而且,在Meta等公司的计划中,元宇宙的未来将与现实世界交汇融合,成为人类的“第二世界”,而在一个虚拟的世界中,什么公司会更占优势呢?
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这个答案显然很容易回答:游戏公司与互联网公司,前者将为用户提供足够的娱乐方式,后者则是为他们带来社交等各种线上需求,而且,两者甚至可能会将硬件厂商的生意一起打包带走,通过硬件与软件的双重优化来绑定用户群体。
Apple作为一家科技公司,虽然在软件领域同样有着不少建树,比如iOS、macOS等操作系统,还有Apple TV、App Store等,但是作为一个娱乐公司而言Apple自身的娱乐内容生产几乎为零。目前来看,主要内容提供者都是第三方公司或个人,可以说Apple公司在元宇宙领域唯一的优势就是硬件生态,而硬件生态在内容生态面前往往不堪一击。
当然,Apple也可以从零开始组建一个娱乐内容或是社交App的开发团队,但是需要的时间与成本都十分庞大。另一个办法则是Apple熟悉的收购路线,只要能用钱解决的问题对于Apple来说都不是问题(Apple拥有超过一千亿美元的现金储备),从现在开始收购内容制作公司,Apple还是有希望打造出一个属于自己的娱乐帝国的,毕竟元宇宙市场现在还处于起步阶段。
不过,Apple或者说Apple的掌舵人库克似乎并不喜欢元宇宙,当然,库克的说法“我对这项新事物保持谨慎态度”,职场人应该都能够听懂其中的含义。库克对于元宇宙的态度显然也是Apple对元宇宙态度的源泉,当一位掌控企业多年的CEO摆明态度称不喜欢元宇宙的时候,我想没有多少员工会不识趣地去提及。
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而且在相关的采访中库克屡次强调Apple正在研发的东西并非“元宇宙”,而是“增强现实”。不过,小雷对于库克的说法倒是赞同,真正的元宇宙是一个由AR、VR等虚拟现实设备及附属组成的世界,而不是一个AR设备就可以提供的,在八字都没一撇的时候就开始吹嘘也不是Apple的作风。
至少从目前的信息来看,Apple认为智能移动生态的下一个风口是增强现实与虚拟现实,他们也正在打造相关的AR、VR设备。至于像元宇宙这样虚无缥缈或是距离实现还有很长一段路要走的事物,目前显然不在Apple的计划之中,为了防止向外界传达不实的信息,Apple干脆不去讨论甚至禁止讨论也并不奇怪。
虽然,涉足元宇宙的开发与研究对于Apple来说并没有什么坏处,但是从Apple的角度来看,除了为其原本已经过高的股价添砖加瓦外并没有什么好处,反而可能引来Apple用户不必要的期待。
不过,这也侧面证明了这家全球最大且市值最高的科技公司并不看好元宇宙,或者说不看好现阶段的元宇宙,按部就班地推动Apple的增强现实生态发展,才是苹果的下一步计划。
【 元宇宙成了苹果内部的“伏地魔”?】而且,Apple也许看得是更遥远的未来,如果所有人都沉迷到元宇宙中,那么与元宇宙无关的硬件、生活用品是否会遭到抛弃,对于希望打造一个全方位的软硬件生态的Apple来说显然不是一个好的未来。
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