惊悚冒险《暗夜长梦》3.29全球发售!国行积极准备中( 二 )
梦魇之主:
每一个不同的梦世界里都会因为主角的心理创伤而映射出能力强大的梦魇之主,它们各自拥有完全不同的强大能力,正面迎击挑战它们的成功率几乎为零,所以在不被发现的情况下对梦魇之主进行细致的观察,找出它们的能力弱点并与之周旋,才是关键所在 。
梦精灵:
基于特殊视角所衍生出的核心游戏机制:“梦精灵”,将会时刻陪伴主角左右,是残酷惊悚的梦魇冒险过程中难能可贵的有力伙伴,包括但不限于照亮漆黑的区域、见到更多常人不可见的内容、超越正常视角的观测等,这些都是主角为数不多能与梦魇中怪物们周旋和抗衡的手段 。光虽微小,但也能照明前路 。
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关卡设计:
本作的关卡种类、容量、设计都堪称上乘、为确保新鲜、完整的首次游玩乐趣,在此不多赘述 。除了精心设计的机关、脱逃、潜入、战斗,游戏中还提供了极丰富的收集要素以及多个不同的剧情分歧路线共玩家去挖掘和探寻,梦境尽头的真相,也可能会因为不同的选择而发生完全不同的变化……
音画表现:
本作采用固定视角(top-down)的方式进行画面呈现,玩家将会在多个绝妙的视觉风格、设计迥然不同的超大型梦魇关卡中寻求生机和真理 。为营造黑色童话般的浸入体验,本游戏音乐则由旅美作曲家何美臻(Min He)操刀制作,在为《暗夜长梦》创作音乐时,美臻试图将好莱坞影视叙事思维,紧密结合视听语言和内容本身,力求为用户带来全方位的美妙体验
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