ColorOS|强如A15芯片玩游戏也卡?那是你缺了ColorOS“稳且持久”的优化!

ColorOS|强如A15芯片玩游戏也卡?那是你缺了ColorOS“稳且持久”的优化!

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【ColorOS|强如A15芯片玩游戏也卡?那是你缺了ColorOS“稳且持久”的优化!】ColorOS|强如A15芯片玩游戏也卡?那是你缺了ColorOS“稳且持久”的优化!

随着手游市场步入高帧率时代 , 更快的画面呈现、响应速度成了各家手机厂商游戏体验优化的重点 。 这当中基于高帧率对于技能释放、游戏内环境等信息的高频率传输 , 由此也是对硬件与系统提出了更高的要求 。 在调度上不少厂商都选择了偏前期化的优化 , 而往往这种优化带来的体验只能稳定于前三十分钟 , 时间一久就会带来断崖式的帧率波动十分影响游戏体验 。 为了给用户带来持久稳定的游戏体验 , 近日ColorOS在即将发布的一加10系列上推出的全新的HyperBoost全链路游戏稳帧技术 。

ColorOS发布全新HyperBoost全链路游戏稳帧技术
据1月6日ColorOS官博的消息显示 , 搭载全新HyperBoost技术的一加10 Pro在某MOBA类手游测试中 , 从满电状态到最终关机游戏平均帧率为87帧 , 平均温度仅为43度 。 据悉能够带来此般优异性能体验的HyperBoost全链路游戏稳帧技术 , 是联合全球4大研发基地的优势力量 , 集合多种AI算法 , 耗时两年打磨而成的 。 实现上全新HyperBoost技术主要依靠于GPA稳帧、图形异构、超频触控三大核心技术 。

搭载全新HyperBoost全链路游戏稳帧技术的一加10 Pro拥有稳定的游戏帧率表现
据了解在GPA稳帧技术这块 , 主要是通过对游戏帧率的实时监测与稳态温度来实现智能调度 , 后续再通过AI变频技术来对游戏帧率进行实时调整 。 在实际游戏表现上 , 无论是单线小规模团战还是拥有大量特效的后期团战场景都能够稳定在90帧 。
而图形异构技术 , 则是基于对游戏画面的精细化拆解 , 区分出渲染的优先级 , 由此来达到游戏全程帧率稳定的效果 。 最后是超频触控技术方面 , 据悉在该技术加持下可将屏幕与处理器间的同步频率提升至3倍 , 延迟从30-40ms降低到5-10ms , 介于此般快速的同步响应也是为畅快游戏体验提供了基础保障 。

全新HyperBoost全链路游戏稳帧技术向解析
总的来说 , 在性能硬件越发「同质化」的今天 , 有针对性且行之有效的软件优化调度已成为了如今稳定顺畅游戏体验的核心所在 。 要知道即便强如搭载A15仿生芯片的苹果旗舰在游戏体验上也会有卡顿的时候 , 由此与之相匹配的软件优化有多重要可想而知 。 而在这方面上显然ColorOS 12就考虑的十分超前了 , 从此次推出的全新HyperBoost全链路游戏稳帧技术就可以看出 , 当中基于GPA稳帧、图形异构、超频触控三方面加持下所打造的「稳且持久」的游戏体验 , 或许将在很长一段时间内领跑一众国产旗舰 。