酷睿处理器|12代酷睿UHD 770/730核显评测:性能有提升,但没有质变

酷睿处理器|12代酷睿UHD 770/730核显评测:性能有提升,但没有质变

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酷睿处理器|12代酷睿UHD 770/730核显评测:性能有提升,但没有质变

Intel的12代酷睿此前我们的关注点都在CPU本身 , 毕竟首发的都是带K的处理器 , 基本上都是配独显使用的 , 核显基本就是拿来亮机或者拿去做辅助的硬件加速功能 , Intel在宣传的时候基本都没提及到关于核显的部分 ,在发布前的媒体会议上也就简单说过是Alder Lake-S所整合的核显与上一代的Rocket Lake-S一样是基于Xe-LP架构的 。

Alder Lake所用的UHD 770核显与Rocket Lake上的UHD 750同样拥有32组EU单元 , 就是最大动态频率从1.3GHz提升到1.55/1.50/1.45GHz(分别对应Core i9-12900K、i7-12700K、i5-12600K) , 如果光看规格的话就会以为UHD 770就是UHD 750超频版 。 不过其实也不完全是 , UHD 770的视频编码器增加到两个 , 最大输出从3屏增加到4屏 , 最大分辨率也从5120*3200 @60Hz提升至7680*4320 @60Hz , 细节改动还是有的 。

但UHD 770其实也说不上是UHD 750的改良优化版 , 因为我在看过Alder Lake-S、Rocket Lake-S以及Tiger Lake-H的芯片后 , 发现Alder Lake-S的核显部分其实是基本照搬Tiger Lake-H的 , 毕竟Alder Lake-S所用的Intel 7工艺其实就是Tiger Lake-H用的10nm SF工艺改良版本 , 照搬过来挂在环形总线上毫无难度 。
此外两代处理器都有一个叫UHD 730的核显 , 虽然两者都是24组EU , 但细节上差别还蛮多的 , Alder Lake上那个频率要比Rocket Lake上的高得多 , 而且输出与视频编码器方面和UHD 770是一样的 , 并没有缩减 。


Alder Lake-S


Tiger Lake-H


Rocket Lake-S
上面的图是@Locuza_做的
我们现在就来看看Alder Lake上的UHD 770/730核显到底会有什么样的性能表现 , 由于Alder Lake是支持DDR5内存的 , 内存带宽会较上代提升不小 , 这也是较上代的一个优势 , 当然现阶段应该没人会用DDR5来配核显 , 但我们还是想看看不同内存会有怎么样的影响 。
测试平台与说明
虽然说12代酷睿UHD 770核显频率最高的是Core i9-12900K , 但那它来测试核显就太没实际意义了 , 所以我们拿了主流级的Core i5-12600K来测 ,会分别测试它搭配DDR5和DDR4内存时的性能 , 两种内存各测试两套频率 , 分别是DDR5-5600、DDR5-4800、DDR4-3600、DDR4-2666 , DDR5内存的时序是CL40 , 而DDR4内存的时序是C16 。
而UHD 730则是使用Core i5-12400来测试 , 它就只测用DDR4-3600时的性能了 。 用来对比的包括上一代的Core i5-11600K以及对手的Ryzen 5 5600G , 两者都是搭DDR4-3600内存来跑的 。
理论性能测试
其实Core i5-12600K在搭配DDR4-3600和DDR5-4800内存时 , 核显的性能差距还是比较明显的 , 但DDR5-5600内存带来的性能提升就少得可以忽略 。 在同样搭配DDR4-3600内存时 , UHD 770的性能较UHD 750大概有5%的性能提升 , 增幅不大 , UHD 730性能则比UHD 750低15%左右 , 当然了论核显性能还是AMD强 , Ryzen 5 5600G的核显性能比UHD 770强不是一点半点 。
游戏性能测试
游戏测试是在1080p分辨率下进行的 , 具体画质设置请看上表 , 各游戏都有所不同 , 其实这没什么好比的 , 和上面的3DMark测试差不多 , UHD 770在搭配DDR5-4800时较DDR4-3600有较明显的提升 , 但DDR5-5600带来的增幅很小 。 而在同样使用DDR4-3600时 , Core i5-12600K核显表现都要优于Core i5-11600K的核显 , 这里自然会有CPU性能差异带来的影响 , 但实际上看游戏的帧数的话 , 你会发现两者其实没啥本质上差别 , 基本上网络游戏都可以较流畅的运行 , 开中或者开高画质都可以 , 但3A大作的话 , 就只能在低画质下玩一些老游戏了 ,至于那个UHD 730 , 就真的只能来玩下《英雄联盟》和《CS:GO》了 , 其他的都不怎么行 。