引进《传奇》的那家公司,如今要转身出海,还要撬开“元宇宙”大门
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一个有20多年历史、价值千亿元的经典游戏IP——《传奇》 , 其版权纷争终于在2021年末尾画上了句号 。 最高人民法院一锤定音 , 明确世纪华通集团旗下的上海盛趣游戏合法享有“传奇”IP著作权 。
《传奇》在中国的历史 , 也是一段“传奇” 。 2001年 , 韩国网游《传奇》由盛大游戏引进中国 , 开启了中国网络游戏市场的大门 。 2014年 , “盛大游戏”被盛大网络出售 。 2019年 , 世纪华通以298亿元完成了对盛大游戏的并购 , 并更名“盛趣游戏” 。
经过二十余年运营与推广 , 《传奇》整体IP价值已经超过千亿元 , 完成并购之后 , 世纪华通集团旗下游戏版图不断扩大 , 成为A股“第一游戏股” 。
《传奇》迎来在中国市场发展的第二十二个年头 。 抛开过往纠纷 , 新的一年 , “老IP”能否轻装上阵?
转身出海
“传奇打开了中国网游的大门 , 成就了当今的中国游戏市场 。 ”在世纪华通集团董事长王佶看来 , 曾经靠引进海外游戏而壮大起来的公司 , 如今的选择是转身、出海 。 “海外具有广阔的市场潜力 , 而且把我们的原创游戏输出到海外 , 还有文化‘走出去’的意义 。 ”
2021年4月28日 , 世纪华通旗下的点点互动推出的首个自研“元宇宙”游戏《LiveTopia》(闪耀小镇) , 在世界最大的多人在线创作游戏罗布乐思(Roblox)上线 。 不到5个月的时间成为现象级游戏 , 月活跃用户超过4000万 , 最高日活突破500万 , 累计访问突破6.2亿次 , 在Roblox平台上的用户数超过一亿 , 《LiveTopia》也成为罗布乐思CEO在第二季度财报中特别提到的现象级游戏 。
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《LiveTopia》(闪耀小镇)
“在一个开放的大世界 , 由用户生产内容 , 这是未来游戏设计的一个大方向 。 ”王佶表示 , 在《LiveTopia》中 , 有非常逼真的城市系统 , 地铁、机场、公路交通 , 玩家还可以拥有一块属于自己的区域 , 在其中建造各式房子 , 还有不计其数的服装、道具、宠物、车辆甚至飞机和游轮 , 在这个开放的世界中尽情演绎自己的人生 。
而世纪华通 , 也成为国内第一家研发运营元宇宙游戏的上市公司 , “未来我们将继续加强相关领域产品的研发 。 ”王佶说 。
由虚向实
在经济领域 , 虚与实仿佛是硬币的两面、博弈的两端 , 不过 , 随着一个新概念——“元宇宙”的爆火 , 人们发现 , 虚拟世界与现实世界是可以融合的 。
“从现实进入‘元宇宙’的世界 , 需要一个入口 , 我们在上海打造的‘复兴·颂’就是一种尝试 。 ”王佶表示 , 去年8月 , 世纪华通运营的红色文化体验空间——“复兴·颂”在上海市黄浦区正式启动 , 通过一站式红色文化主题体验项目 , 唤起了青年一代对红色记忆的“共情” 。
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公益性红色文化展示空间“复兴·颂”海沙尔/摄
【引进《传奇》的那家公司,如今要转身出海,还要撬开“元宇宙”大门】“未来一定会出现虚拟与现实感受一样的技术 。 ”王佶说 , 其实 , 无论是VR(虚拟现实)还是AR(增强现实) , 都只是技术在视觉、听觉方面对人的“欺骗” , 在触觉、嗅觉方面 , 还相对较弱 。 “现在的虚拟世界可能做不到跟现实世界一模一样的感受 , 而脑机接口 , 或许是由虚向实的另一种尝试 。 ”
近年来 , 世纪华通专注于脑机接口、数字药物、梦境介入治疗等应用的成果转化 , 与陈天桥雒芊芊研究院合作共同开发数字药物产品 。 目前已有三款落地成品 , 分别是《儿童自闭症VR筛查与训练系统》《注意力强化训练系统》《认知障碍VR评估与康复系统》 , 这几款产品正在进行临床试验 , 向国家相关监管机构注册申请流程 。
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