iqoo|iQOONeo5S测评:双芯+高导稀土散热

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在iQOO9系列公布以前 , iQOO首先公布了iQOONeo5的升级版——iQOONeo5S , 处理器从骁龙870升级到骁龙888 , 并有与众不同芯片Pro的扶持 。 iQOONeo5S作为2021年iQOO的最后一部作品 , 体验怎样?

外观设计中国人做饭实际上很神奇 , 尤其是家庭版的菜 , 看上去很普通 , 可是味道很对 。 iQONeo5S只看图片就给人如此的感觉 。 你会感觉和过去的iQOO手机没很大差别 。 甚至于可以说 , 除了少一点硬核设计 , 它的设计理念和大多数中高档型号沒有很大变化 。
但实际上 , 在你开始以后 , 你会感觉到它的不一样 。 我们手上的iQOONeo5S是夜间空间的颜色配对 。 背面的灰黑色并不单纯 , 如同在深夜 , 你总是能感觉到一个人忽然在汹涌的黑暗中 , 一束光摆脱了这种平静 , 随后所有的灰黑色似乎都褪色了 。 光 , 一直埋伏在黑暗中 , iQOONeo5S便是这种感觉 , 伴随着视角的变化 , 你总是能见到光源闪耀着夺目的光泽 。

后背材料采用AG毛玻璃 , 也是兼具手感和美观的最好材料 。 感觉温馨舒适 , 基本上不会被指纹污染 。
Pro独显芯片现如今 , 120Hz刷新频率已经成为旗舰手机的标准 。 可是许多热门手机游戏还是支持60fps帧率 , 没办法利用显示屏120Hz刷新频率高的优势 。 假如要等游戏公司融入优化 , 不知道是猴年马月 。 因此早在上半年的Neo5手机 , iQOO就独辟蹊径添加了一个独立显示芯片 。 通过游戏帧率倍增技术 ,
这也是帧率提升模式(插帧到120) 。 一些本来只支持60fps的游戏 , 依靠插帧可以实现120fps游戏体验 。

不仅如此 , 这款独立显示芯片还带来了高帧低功耗模式——简单而言 , 手机会将GPU的渲染帧率降低到45帧 , 随后通过MEMC技术将原U的渲染帧率降低到45帧 , 随后通过MEMC技术将原先的60帧都是GPU渲染的 , 打开这个功能后GPU只需要渲染45帧 , 因此基础理论上升帧后功耗会更低 。
狂热玩家必备利器性能饱满 , 散热足够强 , iQOONeo5S在游戏操作过程中的体现也十分令人满意 。 在独立显示芯片Pro的支持下 , 游戏体验可以略微提升一点 , 高帧低耗不再是梦!

独立显示芯片Pro可以通过游戏插帧将90帧的游戏提升到120帧 , 显示出更顺畅的视觉冲击 , 降低游戏画面拖影卡屏的现象 。 在独立显示芯片Pro的硬件支持下 , 游戏All-HDR也升级了-游戏All-HDR2.0 , 可以将普通SDR游戏升级为HDR实际效果 , 还能够结合环境亮度智能化适应不一样的优化算法 , 让整个游戏全过程更加享受 。 与上一代对比 , iQONeo5S适应高帧低耗模式的游戏总数也有所增加 。 不用说 , 王者自然不用说 。 终究iQONeo系列已经通过了KPL赛事的设备检测和认证 , 市场上其他受欢迎大型游戏都可以适应 , 例如《光遇》、《阴阳师》、《崩溃3》、《神谕》、《第五人格》、《使命召唤》等 。
系统
最后说说OriginOSOcean官方版的感受 。 iQOONeo5S是第一款配备OriginOSOcean官方版的手机 。 这个蓝厂的新系统可以说还是胆大前所未有的 。 颜色、交互技术、原子组件、视觉效果等方面都是有明显的升级 。 例如Ocean屏保便是我以前在其他手机没见过的 。 区域块的区划有一点WP的逻辑性 , 由原子组件组合而成的桌面也会形成一种依附感 。 再例如从图标风格的各种各样定制变化到窗口、系统风格、圆弧等方面都可以定制 。, 也有许多细节 。 自然 , 原子组件是OriginOSOcean的核心 。 这一代原子组件与第三方APP合作更加完善 , 自带原子组件也相对应优化增加 。 作为消费者 , 我们期待在未来见到更多的第三方APP与蓝厂合作 , 带来更多的原子组件 。