展会|CES2022过后时代变了?消费数码不再称王


作为全球最知名的国际性电子产品和尖端电子技术展览会,CES在过去一直都是全球最有影响力的展会之一,是消费电子产品最好的展示平台,也是我们提前了解未来世界的窗口。但在疫情后的今天,它也成为了全人类混乱无序和不可预测的生活缩影。
在全球新冠疫情整体情况趋于平静后,消费者技术协会(CTA)曾经一度希望CES 2022能够重回巅峰,成为全球首批恢复线下活动的大型展会。然而,在Omicron疫情死灰复燃的情况下,联想、谷歌、英特尔等知名企业相继宣布退出线下展览环节,参加CES 2022线下展会的企业数量缩减到2200家,甚至不到CES 2019参展商数量(4500)的一半,整个展会似乎已经处在摇摇欲坠的边缘。
问题来了,CES 2022是失败的吗?从这三天的展会情况来看,参展企业数量减少和展期的缩减并未降低人们对新科技、新产品的好奇与渴望,尽管不少科技巨头没有选择去美国拉斯维加斯线下参展,但他们还是通过线上发布的形式秀出了不少重磅产品和技术创新。根据官方给出的数据,开幕当天仍有超过17万人参加了线下展会,整个展会依然十分热闹。
展会|CES2022过后时代变了?消费数码不再称王
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今天,是国际消费类电子产品展览会(Consumer Electronics Show,简称CES)开幕的第三天。从此前消费技术协会(CTA)的公告来看,就像多家企业由于疫情原因放弃参加本届CES一样,CTA也不得不因为疫情原因缩短本届CES的持续时间。换言之,今天就是CES 2022的最后一天了。
借此机会,我们不妨用三个关键词来回顾一下今年CES的看点,顺便展望一下消费电子行业的未来。
元宇宙与虚拟现实不管你喜欢与否,「元宇宙」的东风确实来了。
作为2021年最火的关键词,元宇宙不仅在互联网行业里面频繁刷存在感,甚至也让很多消费电子产业的老牌厂商参与了进来。索尼、松下、LG、TCL等国际消费电子品牌,以及高通、微软、佳能等产业链上下游公司都围绕VR、AR展示了相关产品和解决方案,好不热闹。
在CES 2022召开前的发布会上,图像处理器巨头英伟达介绍了Nvidia Omniverse的多项进展,除了对原有功能的更新外,还加入了Nucleus Cloud和3D市场等全新平台功能最重要的是,英伟达宣布向全球数百万个人创作者和艺术家提供Omniverse的免费版本。
据悉,Omniverse平台是英伟达开发的实时3D设计协作和虚拟世界仿真平台,可以协助使用者更快地为下一代网络构建和协作创造内容,为商业、娱乐、创意和工业等领域构建互连的3D虚拟世界。Nvidia Omniverse的开发,标志着英伟达为虚拟世界之间打造的基础平台已经迈入了新的阶段。
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在本次CES上主打元宇宙软件的厂商不多,而三星恰好是其中一家。在 CES 开幕第一天,三星就联合韩国娱乐公司NAVER,抛出了一个名为My House的“元宇宙平台”,用户需要通过 Zepeto 应用程序来登录这个平台。按照三星的说法,这个平台可以让消费者更直观地体验到元宇宙的魅力。
这个平台能干啥?事实上,这就是三星给用户体验自家智能家居产品的一个虚拟空间,用户还可以在这个虚拟空间中与其他参展用户交谈,或者买个冰淇淋、布置一下自己的电视、吸尘器或者冰箱的摆放位置,本质上就是一个限定了内容的《模拟人生》罢了。
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除了软件平台,元宇宙的另一大块就是硬件,从底层芯片到 VR、AR 设备,这次CES 2022均有涉及。
在本次CES大会上,高通和微软公司宣布合作开发一种全新的定制版芯片,这款芯片是专门用于轻型 AR 眼镜的定制芯片,主要面向消费类和企业类“元宇宙应用”。近些年来,高通一直都是VR/AR眼镜领域的主要移动芯片提供者,因此这枚芯片也被部分媒体直接称为“元宇宙芯片”。