散客|先赚散客还是先赚团体,阿里云、华为云、腾讯云怎么选?( 三 )


散客|先赚散客还是先赚团体,阿里云、华为云、腾讯云怎么选?
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而随着元宇宙发展的继续深入,一个更加先进的数字化基础会被需要,未来云计算进一步的演化,从而与更多技术领域进行更深度的融合,为云服务厂商原有B/G业务带来新增量。除此之外,通过C端变现也是一种选择,但并不容易。
不久前,阿里宣布推出面向AR、VR和元宇宙技术方向的XR新实验室,被视为进军元宇宙的重要举动。
谭平认为真实世界与元宇宙之间隔着四个不同的技术层面:全息构建、全息仿真、虚实融合、虚实联动。目前阿里达摩院XR室已经在几个层面有一定的应用,如在全息构建上与天猫合作构建了全息店铺;在虚实融合上与松美术馆合作搭建了AR艺术展;在虚实联动上,阿里达摩院XR实验室已经做出一款苹果采摘机器人和一款是应用于IDC机房的智能运维机器人。
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此外,今年8月阿里成立科技新公司(杭州数典科技),经营范围包括VR设备制造。9月阿里云游戏事业部还发布了全新品牌“元境”,提供云游戏PaaS能力和开发者平台,并随后成立全资子公司“元境生生”。11月,阿里还跟投线下沙盒虚拟现实游戏公司Sandbox VR,后者在商场和影院提供线下街机式VR体验的体验中心。
可以看到,阿里进军元宇宙是从软、硬两方面入手,但在最终落地上可能还是以ToB解决方案为主。如在ToC领域充满想象的零售为例,目前率先落地的是类似“全息店铺”这种ToB解决方案。
至于通过被Meta和字节跳动等寄予厚望的XR设备赋能,从C端占据入口,目前对阿里来说尚无太多布局。虽然早在2016年,阿里就领投AR(增强现实)眼镜的Magic Leap的C轮融资,并在后续的D轮融资中跟进,但进展并不顺利。
事实上,得到阿里、Google等投资的Magic Leap在成立3年后,才于2018年推出首款产品Magic Leap One,且高达2295美元的售价,让其并未在消费市场掀起多大浪花。2020年该公司估值更是缩水超90%,据悉今年四季度将推出第二代AR产品,不过主要也是面向B端。
而本质上云厂商一直都远离C端用户,即便如今的元宇宙,云边计算也多是在后端提供服务、技术支持,很少能直接转换为C端用户直接使用的产品。
这一点,即使是在手握众多C端社交和游戏用户的腾讯身上也未能得到改观。与阿里不同,腾讯并没有直接布局XR硬件,而是选择从游戏切入元宇宙。除今年1月斥资5.2亿美元入股元宇宙第一股Roblox、持有元宇宙游戏公司Epic 40%的股份外,2021年腾讯完成游戏项目投资近80起就是最好的例子。
至于华为,不久前也发布了基于虚实融合技术Cyberverse(河图)的AR交互体验App“星光巨塔”,提供了多种LBS AR玩法。
综上来看,尽管元宇宙将是面向大众的下一代互联网,手握云边计算和大数据强大能力的云服务厂商,凭借以往的基础设施能在元宇宙中抢先发力。但同时,由于云计算、边缘计算等更多是在后端服务和技术上赋能,也注定其很难直达用户,从C端获得轻松变现可能。当下的云服务厂商,仍然只能先赚团队的钱。