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临近年底 , 各家手机厂商的动作似乎频繁了起来 , 除了要为各种搭载新一代旗舰处理器骁龙8 Gen1的迭代机型进行预热之外 , 某些品牌还要做年终总结 , 让消费者更能了解一年以来的努力与取得的成就 , 也算是为今年画上一个圆满的句号 。 譬如欧加系手机独有的ColorOS 系统 , 就在今年取得非常不错的成就 , 向我们展示出它一年以来的成长 , 能够为全球4.6亿+月活用户带来更完美的使用体验 , 着实让人眼前一亮 。
ColorOS 全球月活跃用户已达 4.6 亿+(截至今年8月为止)
当然 , 水滴石穿非一日之功 , ColorOS 能够取得如此耀眼的成就 , 与自身在每年的研发打磨上有着密不可分的关系 。 在官方给出的资料中 , 我们发现ColorOS 通过对用户需求的洞察 , 以及接收大量用户的积极反馈 , 为后续的系统迭代提供了非常关键的打磨优化建议 , 让ColorOS 的产品力不断突破 , 实现了月活跃用户数量的快速增长 。 在第一届「共创者星球年度盛典」举办的2020年初 , ColorOS 的月活跃用户数量只有三亿 , 而在今年10月就迅速增长到近五亿的地步 , 其增长速度可谓恐怖如斯 。
ColorOS 12
不仅如此 , OPPO还致力于打造ColorOS 的生态开发格局 , 加快构建一个以人为中心的全新的泛在服务生态 , 让整个产业快速从硬件产品到智慧场景、生态服务的变迁 。 为此 , ColorOS 12还针对各种生态环节进行优化打磨 , 比如在漫长的旅途中 , 我们可以通过手机调用车机的影像能力去拍摄车外的大好河山或公路风景;也能在手表上查看车辆信息、打车提醒;亦或是将手机与电脑进行跨屏互联 , 让图片、视频等文件的传输更加快捷方便 。
ColorOS 12 跨屏互联
除此之外 , ColorOS 12对于游戏的优化打磨也展现出了极为不同的方案 。 在其他厂商都不重视的系统动画方面 , ColorOS 12进行了优化打磨 , 推出了超级闪电启动2.0 , 该功能通过全新的智能调度模型和内存压缩技术 , 配合上游戏预加载2.0以及手机自带的运行内存 , 针对用户经常使用的游戏进行预热保活 , 在下次打开时就能直接跳过繁琐的加载动画 , 让游戏进入更加快速 。
ColorOS 12超级闪电启动2.0
最重要的是 , ColorOS 12还通过90FPS极限稳帧技术 , 让用户在玩游戏时能有更好的稳定体验 。 据了解 , 该技术能够自动判别手机的功耗负载 , 通过输出自适应稳帧模型来提高游戏整体的流畅性 , 并且还能基于稳态温度预测进行温度控制 , 避免手机在长时间的游戏状态下产生明显的发热效果 , 让游戏稳定性更进一步 。 正是在ColorOS 12的游戏功能加成下 , OPPO Reno7 Pro才能通过严苛的英雄联盟手游赛事用机的测试认证 , 成为了2021英雄联盟手游职业资格赛全国大赛赛道推荐用机 。
ColorOS 12能为游戏带来更流畅稳定的体验
【国美电器|从3亿到4.6亿+,ColorOS月活用户增长迅速,离不开生态建设】总的来说 , 为了让更多用户在不同层面感受到系统为手机、生态、游戏等方面带来的体验 , ColorOS 12通过车机、手表、电视等方面的互联 , 打造出实用性极高的功能 , 加快了智能生态的布局与发展 。 同时 , 超级闪电启动2.0和90FPS极限稳帧技术 , 也让手机游戏来的更加稳定流畅 , 即便是长时间处于复杂的游戏场景下 , 帧率也不会出现断崖式的下跌 , 这也是为何ColorOS 能够迅速增长月活跃用户数量的原因之一 。 这些体验上的升级、技术上的进步和用户数量的增长 , 背后与ColorOS强大的科技实力息息相关 , 在未来 , 我们也更加期待它能不断进步 , 带来更好的使用体验 。
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