自此 , 国内外的一些牛马电影们 。
不论前期有没有用3D制作、录制 , 反正最后一定要整个3D“特供” 。
也是丝毫没考虑过咱们消费者们的感受 。
但是捏~
《阿凡达》辐射的范围 , 远不止在影视圈内 。
甚至是在隔了不知道多少山的那边、海的那边的数码圈 , 也受到了“牵连” 。
裸眼3D·任天堂3DS
没错 , 首当其冲的 , 就是大名鼎鼎的任天堂本堂 。
早在2011年 , 任天堂就发布了3DS , 这么一款支持裸眼3D的掌上游戏机机 。
名字都叫3DS了 , 想必也不用机哥多说什么了吧?
不过 , 不同于电影院里边 , 需要戴眼镜才能观看的3D 。
任天堂3DS支持的 , 是“极为先进”的「裸眼3D」技术 。
但...是~
它的「裸眼3D」 , 也不同于咱们在购物街上看到的3D大屏 。
任天堂3DS的3D效果 , 都拜它正面的那块 , 仅有3.53英寸的「视差屏幕」所赐 。
这个「视差屏幕」呢...
虽然听起来很高端 , 但其实原理和防窥膜也是大差不差啦 。
它们 , 都是利用光栅/百叶窗原理 , 让屏幕光线只能通过设定的角度传出 。
只不过 , 防窥膜防的 , 是咱们旁边的人 。
而「视差屏幕」 , 防的是另外一只眼睛 。
也就是说 , 即便我们正对着这块屏幕 , 但左眼和右眼看到的内容 , 其实是不大一样的 。
机友们现在可以交替闭上左右眼看机哥的文章 。
也就会发现 , 左眼和右眼所看到的 。
不光手机的位置会略有不同 , 甚至连手机高度都会有些许区别 。
但两只眼睛同时睁开后 , 反而就不会有这个现象 。
很神奇对不对~
总之 , 这 , 就是立体视觉的原理 。
而3DS的裸眼3D , 模拟的就是这个生理现象 。
它会生成两张类似人类双眼视差的界面 , 然后通过「视差屏幕」 , 分别“投射”给左右两只眼睛 。
这样一来 , 我们的大脑就会灰常聪明地 , 自行“合成”出一个立体图像 。
所以你说这玩意很高科技吗?
其实机哥觉得 , 这好像和咱小时候玩的变化卡的原理 , 也大差不差吼~
虽然原理并不是特别高深 , 但「裸眼3D」在当年给人们带来的视觉冲击 , 远比今天要多得多 。
毕竟 , 那会儿谁还不是个没见过世面的宝宝呢 , 对吧?
后来HTC发布的HTC EVO 3D , 搭载的也是任天堂3DS同款的屏幕 。
也是第一次将「裸眼3D」技术 , 带到了智能手机之上 。
不过 , 既然都讲到手机了 , 那就不得不提另外一款真·3D手机——亚马逊火鸡机了 。
界面3D·Fire Phone
平心而论 , 亚马逊的这款手机 , 还是有点东西的 。
虽然它搭载的 , 是再普通不过的骁龙800处理器、4.7英寸720p屏幕、2G内存、1300万像素后摄 , 妥妥的中端机配置 。
但是它 , 贵啊!
2+32GB规格 , 入门款“仅需”649美刀(约合人民币4524元) , 直逼隔壁的iPhone 5S 。
果然 , 梁静茹的勇气全给到亚马逊这了...
不过 , 不同于刚才说的裸眼3D屏幕 。
Fire Phone的3D准确来说 , 是屏幕界面的虚拟3D 。
手机上的界面 , 会随着手机的转动or头部的调整随之变化 。
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